home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3006 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: Norway.EU.net!usenet
  2. From: patrick.hanevold@login.eunet.no (Patrick Hanevold)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: doubling pixels horizontally
  5. Date: 7 Feb 1996 20:05:02 GMT
  6. Organization: EUnet Norway
  7. Message-ID: <695.6611T1193T2676@login.eunet.no>
  8. References: <4f4ibc$gl9@news.cs.tu-berlin.de> <591.6610T1165T2102@login.eunet.no> <1045.6611T753T2256@vip.cybercity.dk>
  9. NNTP-Posting-Host: pc4.asker-pm2-1.eunet.no
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  11.  
  12.  
  13. >> It's in the chunky to planar convertion.
  14.  
  15. >You can also render only every 2nd pixels, mask out those you don't want with
  16. >sprites, and then:
  17.  
  18. >loop
  19. >    1st frame: show pixel 02468... mask out 13579...
  20. >    2nd frame: show pixel 13579... mask out 02468...
  21. >    jump loop
  22.  
  23. >In the 2nd frame you shift (scroll) the bitplanes 1 to the right.
  24. >This looks allmost as the real double pixels (Gives very little flicker) and
  25. >you only have to write half as much to the chip mem.
  26.  
  27. >This effect can be done using only the copper.
  28.  
  29. Yups, but what would you render to that screen?
  30.  
  31. <sb>Patrick Hanevold - Virtual Reality developer
  32. <sb>patrick.hanevold@login.eunet.no
  33. <sb>Amiga and official Be developer
  34.  
  35.